• 协议的定义与使用

什么是协议?

     可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)

     只要某个类遵循了这个协议,就相当于拥有了这个协议中的所有方法声明

     只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

添加协议头文件:Objective-C File —> protocol

    

协议类似于Java中的接口,类似于C++中的抽象类

     

定义协议:

@protocol 协议名 
<父协议名1, 父协议名2, ...>
…     //方法声明列表@end

协议中的方法的限定:

     @required     其后的方法要求在具体的类中必须实现

     @optional     其后的方法要求在具体的类中选择实现

遵循协议:

@interface 类名 : 父类 
<协议名1, 协议名2, ...>
… //@end

协议也可以遵守协议,相当于对现有协议的扩充

基协议NSObject:

     该协议中声明了如内存管理等基本方法,自定义协议一定要遵循这个基协议

类的对象属性(复合的)需要指明该属性遵循哪些协议:

@property (nonatomic, strong) 类名
<协议名>
 * 属性名;@property (nonatomic, strong) id
<协议名>
 属性名;

     也就是说,类名<协议名> 才表示一个确定的类型

     协议可定义在单独的.h文件中,也可以定在某个类的文件中

  • NSCopying协议

创建对象副本 ,使用copy或mutablecopy方法创建一个对象的副本

- (id) copy          - (id) mutableCopy

浅复制

     指针的拷贝,源对象和副本对象指向同一个对象

     对象的引用计数+1,相当于做了一次retain。(内存管理)

深复制

     内容的拷贝,源对象和副本对象指向不同的对象

     源对象的引用计数不变,副本的引用计数为1

对象若想要调用copy方法必须遵循NSCopying协议,并实现方法:

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone

     如:

- (id) copyWithZone:(NSZone *) zone {    AMPerson * p = [[[self class] allocWithZone:zone] init];    p.age = self.age;    p.name = [self.name copy];    return p;}

对象若想要调用mutableCopy方法必须遵循NSMutableCopying协议,并实现方法:

- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone

  • NSCoding协议

NSKeyedArchiver归档器

+ (BOOL)archiveRootObject:(id)rootObject toFile:(NSString *)path+ (NSData *)archivedDataWithRootObject:(id)rootObject

NSKeyedUnarchiver解档器

+ (id)unarchiveObjectWithData:(NSData *)data+ (id)unarchiveObjectWithFile:(NSString *)path

如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档。

如果是自定义的模型对象,模型对象需要遵循NSCoding协议,并实现方法:

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)decoder

NSCoder编码器

     encodeWithCoder:方法中应对打算归档的属性进行编码,使用encode开头的方法。

     initWithCoder:方法中应对归档中所有的数据进行解码(到属性),使用decode开头的方法。